martes, 1 de diciembre de 2015

Informática y agricultura

La relación entre agricultura e informática puede apreciarse en estos videos, donde pueden verse algunas novedades en el ambiente.

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domingo, 15 de noviembre de 2015

¡Última consigna de Scratch para 2° año!

Nuestro robot tiene como misión diseñar una figura que simule ser 3D con la forma de un lapicero. En el video puede verse como trabaja:
 
 

Al encarar el ejercicio no olviden usar procedimientos parametrizados, de otra manera va a ser más complicada su resolución. Cuando lo resuelvan guarden el archivo y envíenlo por correo para su evaluación a la siguiente dirección:

jrponce500@gmail.com

En el cuerpo del mensaje deben poner su nombre y apellido y curso.

Plazo de entrega: hasta las 23:50 del jueves 19 de noviembre de 2015.
 
¡Mucha suerte!

domingo, 8 de noviembre de 2015

Repaso final sobre Writer para 3er año

A continuación se pone a disposicion el link para descargar el ejercicio de repaso final. En la imágen de vista previa pueden apreciarse algunos temas que se van a incluir en el parcial:

      1. Formato de párrafo: letras capitales
      2. Formato de caracter: versales, supra y subrayado, color, etc.
      3. Tabulaciones: izquierda, derecha, centrada y de punto decimal
      4. Sangrías: de primera línea y francesa
      5. Procedimiento de inserción de una hoja apaisada
      6.  Viñetas y listas numeradas multinivel

Desde aquí pueden descargar el ejercicio y la imágen para insertarla en el documento:
 



Imagen de vista previa del ejercicio:


Recuerden que disponen de la cartilla correspondiente en el Servidor Escolar, en la carpeta prof_rponce.

¡Mucha suerte!

2do Año B - Elementos de Programación: repeticiones condicionales

Realizar los ejercicios en Scratch "Laberinto largo" y "Homero Simpson" utilizando procedimientos e instrucciones condicionales.



Fecha de entrega jueves 12 de noviembre de 2015.

2do Año B - Elementos de Programación: parametrización

Realizar el ejercicio "El Planeta de Nano" en Scratch utilizando por lo menos un procedimiento con parámetros.


Fecha de presentación jueves 12 de noviembre de 2015.

lunes, 2 de noviembre de 2015

2do Año A - Elementos de Programación: procedimientos


Resolver el ejercicio "Maria la come sandias" en Scratch utlizando procedimientos, diseñados en base a la búsqueda de patrones. Recuerden, un patrón es algo que se repite, y si esto pasa, se puede programar su solución en un procedimiento, lo que nos ahorra código y hace al programa de fácil corrección y ampliación.

Fecha de presentación: jueves 5 de noviembre de 2015

2do Año B - Elementos de Programación: alternativas condicionales

Realizar el ejercicio "Futbol para robots" en Scratch utilizando procedimientos y condicionales.


Fecha de entrega jueves 5 de noviembre de 2015

domingo, 25 de octubre de 2015

2do Año B - 2do Ejercicio de Elementos de Programación


Ya está disponible en el Servidor escolar el segundo práctico para 2do año B. Tanto el software como el tutorial para su instalacion pueden encontrarse en la carpeta prof_rponce > Elementos  Programacion.


Fecha de entrega 29 de octubre de 2015.




2do Año A - 1er Ejercicio de Elementos de Programación

El objetivo del ejercicio es programar nuestro robot para dibuje el símbolo numeral.

Nuestro robot entiende las siguientes primitivas:
_Pintar
_Mover arriba
_Mover abajo
_Mover izquierda
_Mover Derecha

Se deberá desarrollar por lo menos un procedimiento que simplifique el programa. Recuerden aplicar la estrategia top-down y la búsqueda de patrones.


Situación inicial (tener en cuenta la posición de nuestro robot):




































Ѿ

 Situación final (la posición final del robot dependerá de la estrategia que cada uno desarrolle, y puede terminar en cualquier posición de la matriz):






































Las clases de consulta están disponibles para quienes lo requieran. Lo horarios están publicados en los pasillos de la escuela.

Fecha de presentación:  jueves 29 de octubre.

domingo, 18 de octubre de 2015

2do Año B - 1er Ejercicio de Elementos de Programación

 En este ejercicio el objetivo es hacer que nuestro robot dibuje un triángulo usando tres de las cuatro celdas verdes de la matriz como vértices.


Situación inicial:





Las primitivas son:
  • Mover arriba
  • Mover abajo
  • Mover izquierda
  • Mover derecha
  • Encender

Condición adicionales:

  1. si el robot “enciende” una celda que ya está encendida, ésta se vuelva a apagar.
  2. La celdas verdes están apagadas.

martes, 13 de octubre de 2015

Trabajo final de LibreOffice Impress para 3er año

 El trabajo consiste en crear una presentación de un tema a elección de por lo menos 4 diapositivas que incluya:

_Sonidos
_Imágenes en marcos y de fondo de diapositivas
_Videos
_Animaciones de elementos
_Efectos de transición de diapositivas
_Dibujos (desde la barra de herramientas Dibujo)


La fecha de presentación y evaluación de los trabajos es el 20 de octubre de 2015. En caso de que el trabajo sea grupal, además del trabajo finalizado, se evaluará el conocimiento de cada uno de los integrantes con respecto al trabajo actual y a Impress en general. 

En caso de que uno de los integrantes sea desaprobado en esta instancia, el grupo será desaprobado (a pesar de un trabajo final bien terminado). El objetivo es que la presentación se realice de manera colaborativa (con la participación activa de todos los integrantes del grupo en cada etapa de su desarrollo).


lunes, 5 de octubre de 2015

Proyecto de fin de año de nuestra escuela



Proyecto transversal correspondiente a las materias Matemáticas, Economía Agraria y Laboratorio de Informática.